随着Chatgpt和其他AI产品和平台的兴起,许多人想知道AI技术如何塑造视频游戏的未来。电子艺术首席执行官安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)在公司的最新收益简报中对此表示了评论,称游戏将是AI的“最伟大的受益人之一”,即使这确实导致了劳动力的重组。
威尔逊说,“对劳动力的流离失所”是一个合理的问题,因为它与AI有关。历史表明,诸如农业革命和工业革命之类的重大革命导致近期劳动力中的“流离失所”,然后在路上的工作机会中“有意义的增加”。威尔逊说,AI可能遵循类似的轨迹,正如IGN报道的那样。
威尔逊说:“我们希望AI代表同样的机会,我们在公司内部非常紧密地工作,以确保我们的员工以这种方式受益,并实际上促进他们做更多的事情。”
另一位EA老板Laura Miele说,AI可以帮助开发人员加快“创意迭代”。游戏开发是一个昂贵且漫长的过程,开发人员正在尝试新想法,正如他们所说的“找到乐趣”。Miele说,使用AI,可以加快“内容速度”。
Miele说:“当我们考虑大规模的现场游戏支持时,将会有一些非常出色的图像检测,发行检测,经济建模,随着我们继续发展这些连接的生态系统,我们将能够应用。因此,我们非常乐观,激动和启发,对这一新浪潮的AI潮流。”
EA多年来一直在使用AI开发高级开发系统。该公司在2018年透露,它有1000多人从事一个名为Project Atlas的雄心勃勃的技术项目。
EA并不是技术领域AI的唯一大信徒。Microsoft与Chatgpt合作,据报道向AI公司投资了100亿美元。微软游戏首席执行官菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)认为,AI将是游戏中的积极,加性力量。GTA母公司Take-Two的负责人Strauss Zelnick也相信AI,但他认为竞争对手的开发商不可能尽快使用它来制作真正的GTA竞争对手。与此同时,PUBG创建者布伦丹·格林(Brendan Greene)的新游戏正在使用高级机器学习创造大型和现实的开放世界。
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希望本篇文章《EA首席执行官AI将如何影响视频游戏和制造它们的人》能对你有所帮助!
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